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波斯王子:時之沙

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波斯王子

波斯王子電影化了,香港譯作「超時空之戰」,真是不知所謂,首先故事背景根本與「超時空」這未來名詞搭不上邊,而故事中所有戰鬥都不是超時空之戰,又沒有在甚麼超時空的環境內戰鬥過。超時空? 就算使出絕招也沒有超越過甚麼時空,因為故事設定上,時空只有一個,超甚麼?! 用這名字除了誤導觀眾,令人覺得貨不對版外,還有甚麼用途? 難道直譯就不可以受歡迎? 一定要譯得天花龍鳳嗎? 個人覺得這套戲直譯作「時之沙」是最好的,因為這根本就是圍繞著時之沙發生的故事。同時,沙子給人一種古老的感覺,正與時代背景吻合。

當然,港版除了譯名之外,沒甚麼可以不好的了。

回到電影情節,故事比想像中更有頭有尾,首尾呼應。最後的幾幕呼應了前面的整個鋪排,令結局顯得頗完美。由於我覺得這套戲的故事劇情是一個很重要的元素,所以在此便不多說了,因為這是值得自己看一看的。

說到波斯王子,有玩過遊戲的都知道,遊戲好玩之處除了與強敵對戰時很需要玩家的手指反應靈巧敏捷外,王子那些在不同場景攀登、飛躍的驚險場面也是一大賣點。這些元素在電影中表露無遺,由王子小時候在城鎮中穿梭飛躍,逃避官兵;到長大了攻打聖城那段的潛入技術,都令觀眾尤如置身遊戲之中。更有心思的是,導演在緊張的大戰場面中,顧意加入了不少用王子第一身角度觀察四周的片段,突顯了遊戲中需要小心觀察四周,尋找可攀爬位置的特點。除了到處爬爬走走的場面,電影中對戰場面更是精彩,慢動作加上不知如何形容的表現角度,每一幕都讓人感受到那一不小心就會丟掉性命的緊張感。所以撇開劇情不說,只看畫面也很不錯!

配樂呢? 我不懂評說呢…但整套戲的氣氛很好!  配樂肯定佔了一大半的功勞。因為就算畫面多精彩,死氣沉沉的空氣聲是配不上緊張刺激的肉搏戰的。

最後要說說故事中一些小趣味,因為我對於電影的評論不知還可以說甚麼了。電影中加入了不少原創角色,因為這是一套電影,總不能讓觀眾看著王子一人的背影,在大多時間只有怪物出末的古城裡跑來跑去吧。而眾多角色中,最有趣的應該是那市賄的駝鳥賽事主辦人:一個想盡辦法逃稅,起初只想多賺點錢的商人,當然這人會有轉變,應該你也猜得到吧。電影另一樣有趣的是眾人的對白,有點現代化,也有不少諷刺成份,諷刺攻打伊拉克的美國,諷刺濫收稅項的政權,這些就留待你自己看吧。哈哈…因為我寫不下去了。

對於這電影,整體而言,這套遊戲改編的電影,我給90分!

說了最後,卻還有話說。波斯王子這故事的中心思想是「宿命」,一種人人無法逃避的劇情發展。然而,故事卻往往讓人想不通該如果面對「宿命」。逆來順受? 奮力與「宿命」對抗? 如果相信有「宿命」,那麼你會選擇逆來順受還是奮力與「宿命」對抗? 如果真的有「宿命」,那麼你面對「宿命」的選擇會不會也是一種「宿命」? 這問題值得思考嗎?

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