Revision Group —– 溫習小組

一個溫故知新、實驗野心、發揮創意的園地
~電影~

《超人:鋼鐵英雄》-希望愈大,失望愈大

The following two tabs change content below.

高達

我手寫我心!
溫習電影推介
戲名 推薦度 推薦人
寒戰 3.5 3.5 3.5 3.5 力王
C+偵探 5 5 5 5 5 力王
黑天鵝 5 5 5 5 5 力王
消失的子彈 4 4 4 4 力王
屍中罪 4 4 4 4 高達

自兩年前知道新超人電影由Zack Snyder執導、基斯杜化勞倫監製後,令我對它充滿期待。看過Zack Snyder的《戰狼300》和《保衛奇俠》(Watchmen) ,相信都會被當中獨特的動作場面和強烈的暴力美學吸引,雖然明白《超人》電影不可能完全保留這種風格,但我仍然期待Zack 如何在電影的特效和動作場面上,滲入其個人的魅力。電影公司邀請基斯杜化勞倫擔任監製,明顯是想把蝙蝠俠的成功模式直接套用在超人身上,而預期新《超人》亦會傾向寫實和黑暗風格,這就更對我的胃口。更令人興奮的是,新超人戰衣的設計終於與時並進,刪去了那條老土又礙眼(雖然是超人的標誌之一)的「紅底」。由於以上的原因,《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel) 在港上畫後幾天,我就急不及待入場欣賞了。可是,看完之後卻有點兒失望。
Man of Steel

電影透過發掘超人內心的軟弱和陰暗面,成功塑造出一個更人性化的超級英雄,貫徹《蝙蝠俠》的風格。同時,新《超人》故事結構都跟《蝙蝠俠-俠影之謎》非常相似,兩者都是以主角小時候的重要事件作為電影的序幕,然後描寫主角長大成人(同樣成了「鬍鬚佬」)後,如何成為超級英雄的經過,並間中穿插一些回憶片段。可是,這個做法的效果卻不太理想:序幕中,超人的故鄉氪氣星毀滅的情節拍得非常好,不但氣勢恢宏,而且充滿了末日的荒涼氣氛。但這個良好勢頭並沒有延續下去,之後劇情變得很零碎,回憶片段出現的時機不理想,且與現實的劇情的連繫性和對應性不足,影響故事的流暢度。與其勉強套用《俠影之謎》的插敘手法,倒不如用順序法來講故事,令劇情感覺上更完整,觀眾更容易投入。

另外,人類對超人的態度不像一貫以來的敬畏和崇拜,而是充滿不安和質疑,但電影在這方面的刻劃卻不夠深刻。例如超人小時候使用超能力救人時被同學看見了,又例如當超人向全世界公開自己外星人的身份時,人們的反應都只是輕輕帶過。

《超人》的另一個重點當然是特效場面。為了呈現超人的神力和破壞力,電影內大部分的動作場面都以CG製作,而且質素非常高,尤其是超人與反派佐德將軍的兩名手下的打鬥場面明顯經過精心設計,動作流暢之餘,招式對拆亦有心思,值得一讚。但個人還是較欣賞不使用CG、拳拳到肉的打鬥。

作為《超人》的主角,亨利卡維沉實的外表正好配合新一代超人的寫實風格,而一身橫練肌肉的他穿起戰衣亦很有氣勢,但不知道是化妝還是後期製作的問題,在部分場景中,超人的皮膚會顯得蒼白,而嘴唇卻泛紅,感覺怪怪。

《超人》已經落實開拍續集,但若要像《蝙蝠俠》般成功,無論在劇情和人物刻劃上都有不少改善的空間。

Share

相關筆記:

由 高達 寫在[電影]筆記本內 | 寫回應

回應欄

[非面書留名回應] 請填寫你願意提供的個人資料及回應。

你的回應

你的電子郵件位址並不會被公開。