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高達 ~電影~

重看《蝙蝠俠對超人:正義曙光》後的一點想法

近日重看《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(BvS) 發現正片的第一幕出現了以下的句子。

為何要特別強調「Mankind is introduced to the superman」這個情節呢?因為BvS的其中一個重點,就是探討超級英雄在現實世界出現時對社會的影響,因此BvS花了很多篇幅描寫不同的人對超人的態度和反應。這一點是BvS與現時其他超級英雄電影最大的分別,透過不同的觀點,塑造一個人類與超級英雄互相影響的世界。市民不再只扮演危機的背景和被拯救的對象,他們會對英雄的行為發表意見,質疑英雄的身份。 [翻閱全文…]

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高達 ~電影~

《正義聯盟》—一部平庸的真人版動畫電影

《正義聯盟》只是一部真人版動畫電影和一部爆谷電影,劇情簡單,人物平面,動作場面平庸,而且風格更向Marvel電影靠攏,連場打鬥配上一些笑點,嘻嘻哈哈二小時便散場。我明白一般觀眾較難接受《超人:鋼鐵英雄》 (MoS) 和《蝙蝠俠對超人 》(BvS) 沉鬱緩慢的風格,可是,這兩部電影失利的原因並非風格問題,而是劇情不流暢,或情節跳躍太快、資訊太多,令觀眾難以投入。另一方面,MoS和BvS的故事有很多值得深思的地方,思想深度不是Marvel電影可比。如今華納捨棄自家電影的特色,改為模仿對手的風格,可惜製成品的質素遠低於《復仇者聯盟1》,甚至連評價較低的《復仇者聯盟2》都不如。作為蝙蝠俠和DC支持者的我,只感到失望。

 

序幕

《正義聯盟》的序幕分為兩部分,第一部分是蝙蝠俠在葛咸城某大廈的天台抓捕小偷,並利用小偷引出以人類恐懼為食糧的怪物-類魔。這幾分鐘的內容在畫面用色和美術風格都非常有漫畫感,乍看感覺不錯,但仔細一想,《正義聯盟》中的葛咸城與BvS中的葛咸城風格差異太大,因為BvS中的葛咸城是非常寫實的,就如現實中的大城市一樣,沒有一點漫畫感。另外,類魔只在BvS中蝙蝠俠的夢境中出現過,《正義聯盟》又沒有交代牠們的出處,在序幕中一下子便被蝙蝠俠引出來,感覺突兀,難以銜接BvS的劇情。 [翻閱全文…]

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高達 ~電影~

《超人:鋼鐵英雄》-希望愈大,失望愈大

自兩年前知道新超人電影由Zack Snyder執導、基斯杜化勞倫監製後,令我對它充滿期待。看過Zack Snyder的《戰狼300》和《保衛奇俠》(Watchmen) ,相信都會被當中獨特的動作場面和強烈的暴力美學吸引,雖然明白《超人》電影不可能完全保留這種風格,但我仍然期待Zack 如何在電影的特效和動作場面上,滲入其個人的魅力。電影公司邀請基斯杜化勞倫擔任監製,明顯是想把蝙蝠俠的成功模式直接套用在超人身上,而預期新《超人》亦會傾向寫實和黑暗風格,這就更對我的胃口。更令人興奮的是,新超人戰衣的設計終於與時並進,刪去了那條老土又礙眼(雖然是超人的標誌之一)的「紅底」。由於以上的原因,《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel) 在港上畫後幾天,我就急不及待入場欣賞了。可是,看完之後卻有點兒失望。
Man of Steel
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